Art. Aktion004 Whack a Mole

Ausstellungsstück, Neu. Mit Münzeinwurf, Sound und LED.

Grösse:
- 1.70 m Höhe
- 0.65 m breite
- 0.65 m tiefe

Strom:

240V / 10 A

 

 

Wie funktioniert ein "Whack-a-Mole"-Spiel?

Das Grundprinzip eines Whack-a-Mole-Spiels ist einfach, aber es erfordert schnelle Reaktionszeiten. Hier ist eine detaillierte Erklärung:

1. Spieloberfläche:

  • Das Spielfeld besteht in der Regel aus mehreren Löchern (z. B. 6 bis 9), aus denen "Maulwürfe" oder andere Ziele auftauchen.
  • Jedes Loch ist ein potenzieller Ort, an dem ein Maulwurf erscheinen kann.

2. Spielmechanik:

  • In zufälligen Intervallen erscheint ein Maulwurf aus einem Loch und bleibt dort für eine kurze Zeit (z. B. 1–3 Sekunden).
  • Spieler müssen schnell reagieren, indem sie den Maulwurf mit einem Hammer oder durch einen Klick "treffen", bevor er verschwindet.
  • Für jeden Treffer erhält der Spieler Punkte, während ein verpasster Maulwurf zu einem Punktverlust oder keiner Veränderung führt.

3. Zeitlimit oder Zielpunktzahl:

  • Das Spiel kann auf Zeit begrenzt sein (z. B. 60 Sekunden), wobei das Ziel darin besteht, so viele Punkte wie möglich zu sammeln.
  • Alternativ kann das Spiel enden, wenn eine bestimmte Punktzahl erreicht wird.

4. Schwierigkeitsgrad:

  • Der Schwierigkeitsgrad kann im Laufe des Spiels ansteigen:
    • Kürzere Zeitfenster, in denen der Maulwurf sichtbar ist.
    • Mehr Löcher, aus denen Maulwürfe auftauchen können.
    • Ablenkungen wie "falsche" Ziele, die Punkteabzug bringen, wenn man sie trifft.

7. Punktesystem:

  • Richtiges Treffen gibt Punkte, und es könnte Boni für aufeinanderfolgende Treffer geben.
  • Falsches Treffen oder das Verpassen eines Maulwurfs kann zu Punktabzug führen.
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