Ausstellungsstück, Neu. Mit Münzeinwurf, Sound und LED.
Grösse:
- 1.70 m Höhe
- 0.65 m breite
- 0.65 m tiefe
Strom:
240V / 10 A
Wie funktioniert ein "Whack-a-Mole"-Spiel?
Das Grundprinzip eines Whack-a-Mole-Spiels ist einfach, aber es erfordert schnelle Reaktionszeiten. Hier ist eine detaillierte Erklärung:
1. Spieloberfläche:
- Das Spielfeld besteht in der Regel aus mehreren Löchern (z. B. 6 bis 9), aus denen "Maulwürfe" oder andere Ziele auftauchen.
- Jedes Loch ist ein potenzieller Ort, an dem ein Maulwurf erscheinen kann.
2. Spielmechanik:
- In zufälligen Intervallen erscheint ein Maulwurf aus einem Loch und bleibt dort für eine kurze Zeit (z. B. 1–3 Sekunden).
- Spieler müssen schnell reagieren, indem sie den Maulwurf mit einem Hammer oder durch einen Klick "treffen", bevor er verschwindet.
- Für jeden Treffer erhält der Spieler Punkte, während ein verpasster Maulwurf zu einem Punktverlust oder keiner Veränderung führt.
3. Zeitlimit oder Zielpunktzahl:
- Das Spiel kann auf Zeit begrenzt sein (z. B. 60 Sekunden), wobei das Ziel darin besteht, so viele Punkte wie möglich zu sammeln.
- Alternativ kann das Spiel enden, wenn eine bestimmte Punktzahl erreicht wird.
4. Schwierigkeitsgrad:
- Der Schwierigkeitsgrad kann im Laufe des Spiels ansteigen:
- Kürzere Zeitfenster, in denen der Maulwurf sichtbar ist.
- Mehr Löcher, aus denen Maulwürfe auftauchen können.
- Ablenkungen wie "falsche" Ziele, die Punkteabzug bringen, wenn man sie trifft.
7. Punktesystem:
- Richtiges Treffen gibt Punkte, und es könnte Boni für aufeinanderfolgende Treffer geben.
- Falsches Treffen oder das Verpassen eines Maulwurfs kann zu Punktabzug führen.